MEDIUM: PAGE
AUTOR: jn
DATUM: 02/2006

Explosiv!

Ein echtes Highlight war der Vortrag von Tanja Diezmann (rechts), die an der Hochschule Anhalt lehrt. Sie zeigte anhand dieses Interface (oben), das zum Projekt "Digitarium" gehört, zukunftsweisende Arbeiten von Studenten. Sie gaben einem das Gefühl, dass wir in Sachen Informationsvisualisierung noch ziemlich in der Steinzeit leben. [ ... ]

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MEDIUM: PAGE
AUTOR: svg
DATUM: 12/2005

Oberflächengenerator

[ ... ] CSS, Content-Management- und Template-Systeme erleichtern dem Webdesigner heute das Leben, aber eine Portierung eines Weblayouts, beispielsweise für mobile Geräte, ist doch ein kompletter Neuanfang. Das integrierte Interface System (IIS) von pReview setzt genau hier an, indem es die Produktion von Applikationen für verschiedene Medien stark vereinfachen will.
[ ... ] Für jeden beliebigen Kunden weltweit und passend zu jedem Corporate Design sollen sich Applikationen - egal, ob für Web, Intranet, Offline oder Mobile - einfach, konsistent und schnell entwickeln, pflegen oder ausbauen lassen. [ ... ]

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MEDIUM: Shantou University
AUTOR:
DATUM: 10/2005

Shantou Universtiy

[ Sprache: Chinesisch]

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MEDIUM: Shantou University
AUTOR:
DATUM: 10/2004

Shantou Universtiy

[ Sprache: Chinesisch]

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MEDIUM: South China Morning Post
AUTOR:
DATUM: 05/2004

Sky's the limit for Asia's whirl city

[ ... ] Most of what the audience will see are 3-D digital images created by technies John Wong and Pong lam, along with Professor Diezmann and Tobias Gremmler of Berlin-based digital design firm pReview. [ ... ] pReview is working with 15 local artists in this cutting-edge performance, which tries to capture Hong Kong's unique and ever-changing identity [ ... ]

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MEDIUM: milk (China)
AUTOR:
DATUM: 2004

pReview Interview

[ Sprache: Chinesisch ]

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MEDIUM: PAGE
AUTOR: cg
DATUM: 09/2003

Durch Raum und Zeit
»Grids for the Dynamic Image«

Das digitale Zeitalter hat für viele Revolutionen gesorgt – auch bei der Gestaltung bewegter Bilder. Statt einzelne Elemente per Hand zu platzieren, agiert der Designer oft nur noch als Regisseur, der das Geschehen durch die Eingabe von Parametern definiert. Mit solchen Automatisierungsprozessen beschäftigt sich ein neues, englischsprachiges Buch von Tanja Diezmann und Tobias Gremmler. Sie betreiben in Berlin das Studio pReview, zu dessen Schwerpunkten TV-, Web- und Motion Graphics gehören. Tanja Diezmann ist außerdem Professorin für Interface Design an der Hochschule Anhalt (FH). So kommt es, dass man sich dem Thema mit Forschergeist nähert, aber auch anhand praktischer Arbeiten aus dem eigenen Büro die Umsetzung theoretischer Prinzipien zeigt. [ ... ]

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MEDIUM: design report
AUTOR: Carla Susanne Erdmann
DATUM: 09/2003
Improvisation statt Antizipation

[ ... ] »Künftig wird es Aufgabe der Designer sein, Systeme zu gestalten, die in der Lage sind, sich selbstreferenziell zu verhalten« [ ... ]

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MEDIUM: Die Welt
AUTOR: Michael Gneuss
DATUM: 11.05.2003
Komplex heißt nicht kompliziert

[ ... ] Wenn sich Unternehmen um die Gebrauchsfähigkeit ihrer Produkte sorgen, wird pReview für sie interessant. Beispiel: Ein Konzern verfügt inzwischen über hunderte von Software-Entwicklungen, die aber alle anders bedient werden. pReview wird dann gebeten, die Interfaces so zu gestalten, dass die Anwender, wenn sie den Umgang mit einer Software gelernt haben, auch möglichst vertraut mit den anderen Lösungen sind. [ ... ]

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MEDIUM: designNET (Korea)
DATUM: 04/2003

pReview digital design

pReview digital design was founded by Professor Tanja Diezmann and Tobias Gremmler. The two partners have been breaking the boundaries between various media, thus, exploring the channels between the virtuality and the reality. [ ... ]

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MEDIUM: PAGE (S. 132)
DATUM: 04/2002
Motion-Graphics von pReview

Die Berliner Agentur pReview bringt bei EyeWire ihre erste Motion-Graphics-Sammlung heraus. [ ... ]
 

 

MEDIUM: PAGE
AUTOR: Markus Linden
DATUM: 04/2002

What You See Is Where You Are
Großstadtfinder für Pocket PCs

Im Auftrag des auf Location Based Services spezialisierten Berliner Softwarehauses Gate5 konzeptionierte die Agentur pReview, ebenfalls Berlin, eine Navigationsstruktur für den so genannten Großstadtfinder. Die Aufgabe bestand darin, eine Oberfläche zu erstellen, die den Nutzern das komplexe Angebot erschließt und gleichzeitig auf verschiedenen Plattformen und mobilen Endgeräten funktioniert. [ ... ] Bei der Entwicklung der Navigationsstruktur kam es darauf an, dass sich alle Funktionen über eine konsistente Menüführung erschließen. Julia Dietsch von pReview entwarf hierzu 16 mal 16 Pixel große Icons, die durch ihre Gestaltung auf ihre Funktion hinweisen. Bei Übersichten, also wenn man etwa aus der Karte herauszoomt, werden die thematischen Icons zu farbigen Quadraten. [ ... ]

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MEDIUM: Die Welt
AUTOR: Bettina Seipp
DATUM: 13.03.2002, CeBit
Hallo, ich weiß genau, wo du bist

[ ... ] »Die Kunst besteht darin, die Zusammenhänge zwischen Ort, Info und Person visuell erfassbar zu machen. Zwei, drei Klicks genügen, um dem Nutzer den geografischen und sozio-kulturellen Raum zu erklären und eine Gruppenkommunikation herzustellen« [ ... ]

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MEDIUM: Berliner Morgenpost
AUTOR: Jens Kohrs
DATUM: 04.02.2002

Unterwegs im Auftrag des Anwenders
Arbeit an der Schnittstelle Mensch-Maschine. Die Berliner pReview will Technik einfacher machen.

[ ... ] Das auf Digital Design spezialisierte Büro hat sie im April 2000 mit Tobias Gremmler gegründet und sich dabei viel vorgenommen: Statt die Realität zu kopieren und einfach nur »die Welt in den Rechner zu packen«, will Diezmann die Wahrnehmung der Nutzer einbinden. [ ... ]

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MEDIUM: NOVUM
AUTOR: Stefan Benaburge
DATUM: 02/2002

showroom : pReview »Schöne User-Freundliche Welt«
Die erfolgreiche Berliner Agentur »pReview digital design GmbH« feuert aus allen Rohren. »Crossmedia-Design« ist hier kein Schlagwort, sondern Programm. Wenn irgendwo digitale Visionen Realität werden, dann hier!

[ ... ] Für Tanja Diezmann zeigt sich gutes Interface Design daran, ob es schnell zum Ziel führt und sich dem Benutzer anpaßt. Das Leistungsspektrum des siebenköpfigen Teams beinhaltet Design, Forschung und Beratung in den Bereichen Interface- und Crossmediadesign, Motiongraphics, New Media Events und Digital Culture. Oberstes Ziel ist dabei immer die nutzerfreundliche Integration der noch überwiegend getrennten Kommunikationskanäle. Dabei will sich die Agentur nicht auf bestimmte Branchen festlegen, da die Visualisierung über Digitale Medien sowieso schon in allen Branchen Thema ist. [ ... ]

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MEDIUM: design report
AUTOR: Juliane Grützner
DATUM: 10/2001
Real und virtuell - Schnittstelle Interface Design

[ ... ] Nicht nur im Internet, auch im zunehmend digitalisierten Alltag läuft menschliche Kommunikation immer häufiger über Plattformen, Portale und Netzwerke ab. An dieser Schnittstelle, zwischen realer und virtueller Welt, setzt das Konzept des Digital-Design-Büros pReview an. Tanja Diezmann (32), Professorin an der Hochschule Anhalt (FH) in Dessau im Fachbereich Interface Design, und Tobias Gremmler (31), Mediendesigner, versuchen in ihren Projekten, eine benutzerfreundliche digitale Welt zu gestalten, die sich durch einfachen Zugang, verständliche Aufbereitung komplexer Inhalte und Transparenz auszeichnet. Ein Beispiel dafür ist ihre für Pixelpark konzipierte Web-Work-Plattform zum Untergang der Ostseefähre Estonia (1994). Eine klare Struktur visualisiert Themenfelder und Ereignisse, die fortlaufend von Besuchern der Plattform ergänzt werden können. [ ... ]

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MEDIUM: Handelsblatt
AUTOR: Chris Löwer
DATUM: 27.07.2001
Tanja Diezmann: Prof. pReview sorgt für das richtige Internet-Styling

Eine Gründerin zeigt, wie sich Wirtschaft und Wissenschaft verbinden lassen. Existenzgründerin und Professorin mit 32 Jahren: Tanja Diezmann sagt Unternehmen, wie sie sich im Internet von ihrer besten Seite zeigen.

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MEDIUM: PAGE
AUTOR: Markus Linden
DATUM: 07/2001
Check it out

Mit der Krise der New Economy avancierte Usability zum Modewort. Doch wie funktioniert eigentlich die wissenschaftliche Überprüfung von Web-Sites? Page fragte Usability-Experten und Web-Designer.

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MEDIUM: PAGE
AUTOR: Tanja Diezmann
DATUM: 07/2001
Windows im Taucheranzug

Mac OS X wurde in der Presse vielfach gerühmt und gefeiert. Doch so innovativ die Verknüpfung von Unix-System und Mac-OS-Oberfläche auch ist – muss sie so aussehen? Tanja Diezmann unterzieht das Interface einer kritischen Betrachtung.

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MEDIUM: PAGE
AUTOR: Markus Linden
DATUM: 06/2001

On The Road

Mit PowerBook, FireWire und Co sind die Desktop-Rechner beinahe überflüssig geworden – oder? PAGE befragte Kreative zu den Vor- und Nachteilen des mobilen Nomadendaseins. Das Material für insgesamt acht Songs des Popkonzerts in Hongkong haben Tanja Diezmann und Tobias Gremmler von pReview in fünf Tagen vor Ort aufgenommen, am PowerBook geschnitten und in die VJ-Engine integriert.

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MEDIUM: Die Welt
AUTOR: Bettina Seipp
DATUM: 16.03.2001
Interfaces für Datenströme

Hunderte, vielleicht Tausende Fernsehkanäle und dazu noch der geballte Internet-Content – sind solche mobilen TV-Webaccounts, wie sie die Zukunft ankündigt, überhaupt handhabbar? Ja, meint Tanja Diezmann (31), Professorin für Interface-Design an der Hochschule Anhalt (FH) in Dessau, wenn die Schnittstelle Maschine-Mensch anders gestaltet wird. »Alle bislang gebräuchlichen Interfaces kommen nicht ohne Buttons, Fenster, Einstellungen und Funktionalitäten aus. Und mit der wachsenden Zahl interaktiver Möglichkeiten werden diese Interfaces immer verwirrender.« Weshalb Diezmann auch eine völlige Abkehr von den bisherigen Systemen fordert und für ein Umdenken dahingehend wirbt, die Vorgänge beim Navigieren besser sichtbar zu machen. [ ... ]

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MEDIUM: PAGE
AUTOR: Jutta Nachtwey
DATUM: 07/2000
Alexandria und der Cyberspace

Mitte Mai fand in Hamburg unter dem Motto Navigation durch Text, Bild und Raum das 17. Bundestreffen des Forum Typografie statt. [ ... ]

Absolutes Highlight im Bereich der neuen Medien war der Vortrag von Prof. Tanja Diezmann. Sie zeigte Oberflächenstrukturen, in denen der Nutzer ohne externe Bedienelemente navigieren kann. Zu den Beispielen zählte ein Workflow-Management-Tool für Multimedia-Studios, bei dem die Projekte als räumlich angeordnete Zeitringe erscheinen, sodass jedes Teammitglied den Verlauf und Status nachvollziehen kann. Falls ein Teilnehmer eine Verzögerung verursacht, schlägt sie sich visuell als Verzerrung nieder. Jeder Einzelne kann sich zudem aus der zirkulären Gesamtdarstellung seinen individuellen Strang herausgreifen, der alle ihn selbst betreffenden Arbeitsschritte visualisiert. [ ... ]

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MEDIUM: Neue Westfälische
AUTOR: Christine Boldt
DATUM: 04.04.2000
Die Maschine soll dienen

Die 31-jährige Professorin Tanja Diezmann verbessert Benutzeroberflächen [ ... ] Die junge Professorin unterrichtet seit zwei Jahren am Fachbereich Design an der Hochschule Anhalt in Dessau. Ihr Lehrgebiet: Interfacedesign. [ ... ]

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MEDIUM: Die Welt
AUTOR: Bettina Seipp
DATUM: 24.02.2000
Das Netz braucht andere Kommunikationsstrukturen

Es spricht viel dafür, dass Expertentagungen, Seminare und Fortbildungsveranstaltungen künftig der Einfachheit halber im Internet geführt werden. Das setzt allerdings eine Weiterentwicklung der Kommunikationsstrukturen voraus. [ ... ]

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MEDIUM: Die Welt
AUTOR: Tanja Diezmann
DATUM: 24.02.2000, CeBit
»Navigable Structures« - Orientierung im Datenraum

[ ... ] Je unübersichtlicher die Situation, umso größer der Wunsch nach Halt und Orientierung. Das gilt auch und insbesondere für die neuen »digitalen Parallelwelten«. Denn hier lösen sich die vertrauten Ordnungssysteme von Raum und Zeit auf. [ ... ]

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MEDIUM: FAZ
AUTOR: Tanja Diezmann
DATUM: 22.02.2000, CeBit
Bedienen oder Benutzen?

[ ... ] Komplexe Handlungsabläufe enden heute oftmals im Labyrinth hierarchischer Menüführungen (z.B. Handy, Bestellvorgänge im Web, etc.). Sollte sich das Informationsangebot und dessen Darstellung nicht auch an die geänderten Gegebenheiten anpassen und der Menge der Informationen, ihrer Dynamik und Ihrer Komplexität gerecht werden? [ ... ]

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MEDIUM: Süddeutsche Zeitung
AUTOR: Ulf Brychcy
DATUM: 18.01.2000
An der Benutzeroberfläche des Seins

Das Ideale und das Digitale: Tanja Diezmann lehrt in Dessau, dass man Computer auch menschenfreundlich gestalten kann.

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MEDIUM: PAGE
AUTOR: Tanja Diezmann
DATUM: 07/1999
WebTV/ITV Visionen – »Technik setzt Maßstäbe-warum nicht Ideen?«

Recherchiert man heute im Web unter dem Suchbegriff WebTV oder ITV, so findet man hauptsächlich Einträge aus 98 dazu und vor allem nur technischer Art. Das Thema Frontendgestaltung bleibt völlig aussen vor. Auch die Übernahme der Firma WebTV durch MicroSoft Mitte letzten Jahres hat das Thema zwar wieder mal ins Gespräch gebracht, aber in der medialen Weiterentwicklung keinen Schritt vorangetrieben. Die Gestaltung des Frontends, also des Interfaces, womit der User in Zukunft mit dem Gerät, bzw. dem weltweiten Datenpool agiert, ist zur Zeit wohl noch nicht von Relevanz. Dabei geht es nicht um das Design der Buttons und der neuen Richtlinien, die auf dem Fernsehmonitor gestalterisch zu beachten sind – es geht vielmehr um die Entwicklung neuer, visueller und medialer Kommunikationsformen, die das Bedienen und vor allem das Genießen der neu zu entwickelnden Angebote ermöglichen.

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